miércoles, 22 de abril de 2009

EMPLEAR LAS UTILERIAS DEL ANTIVIRUS:

UTILERIAS
Las utilerías son programas que hacen un puente sobre el espacio entre la funcionalidad de un S.O. y las necesidades de los usuarios; muchos usuarios de computadoras encuentran inconvenientes de usar sus computadoras solo con el sistema operativo básico y sus aplicaciones.
Los programas de utilerías son una amplia categoría de software. Van desde programas que pueden organizar o comprimir los archivos en un disco, hasta los que proporcionan una interfaz de menús a los s.o. de línea de comando. Norton Utilities, por ejemplo, es un conjunto de software que contiene mas de 30 programas útiles para extender y mejorar las capacidades de un s.o.

EMPLEAR LAS UTILERIAS DEL ANTIVIRUS
Los sistemas de computación, específicamente aquellos conectados al mundo vía red o línea telefónica, son susceptibles de uso no autorizado y virus. Virus de computadora: Pequeño programa creado por vándalos electrónicos que pueden tener varios efectos indeseables. Los virus se propagan al unirse por cuenta propia a los archivos, usualmente archivos de programas ejecutables. Cuando corres un programa infectado con un virus, este se carga a si mismo en la memoria de su computadora junto con el programa huésped y puede infectar a cualquier otro programa que se corra. Si transfieres ocasionalmente archivos o intercambias discos flexibles con otros usuarios de computadora, puedes sin querer, esparcir el virus. Con tales virus potencialmente destructivos en circulación, rastrearlos, erradicarlos, y prevenir su propagación es el objetivo primordial de los programas de utilería antivirus.

EMPLEAR OTRAS UTILERIAS DE SOFTWARE:

gato:

ADMINISTRACION DE MEMORIA
Existen programas de utilería que vuelven a trazar partes de memoria de la computadora que de otra manera el S.O. no puede emplear y le permiten utilizarlas. Las utilerías de administración de memoria te permiten cargar estos programas dentro de la memoria extendida o expandida dejando la memoria convencional de la computadora libre para otros programas. En el mundo de MS-DOS los controladores son importantes pues son los medios por los cuales tú personalizas un sistema. Con las utilerías de manejo de memoria, a menudo puedes meter estos controladores en espacios de memoria no utilizados. Dos utilerías de manejo de memoria para MS-DOS son: QEMN Quaterdeck y 386 Max de Qualitas. Para usar estas utilerías, corres un programa de instalación, proporcionando con el software, el cual instala los programas controladores y configura tu sistema para hacer un mejor uso de la memoria.


FRAGMENTACION DE ARCHIVOS
Las unidades de disco proporcionan gran velocidad, eficiencia y convivencia, pero también presentan sus problemas. Cuando un disco es nuevo e instalas software de archivos de información en él, s.o. coloca los archivos en el disco en un orden secuencial, los archivos los archivos en si mismos son contiguos. Sin embargo, después de que el sistema ha sido utilizado por algún tiempo, los archivos pueden ser fragmentados, lo cual significado que ya no son contiguos. Un archivo fragmentado es aquel en el que sus partes están físicamente separadas.
El único problema con los archivos fragmentados es que el s.o. le toma más tiempo leerlos y escribirlos a disco debido a que éste debe volver a posicionar sus cabezas de lectura y escritura varias veces mientras trabaja con el mismo archivo.

COMPRESION DE DATOS
Las primeras empresas en la compresión de datos para PC fueron pequeños programas que combinaban un grupo de archivos dentro de uno solo y simultáneamente los comprimían a una fracción de su tamaño normal. Para usar esta característica solamente necesitas solamente necesitas correr un programa que comprime los archivos en un disco y coloca un pequeño programa controlador. El tiempo requerido para comprimir y descomprimir la información es tan pequeño que no se nota. La cantidad de espacio que se pueda ganar mediante el uso de este tipo de utilería es significativa, la técnica puede duplicar efectivamente la capacidad del disco.

DETERMINAR LAS FALLAS COMUNES Y SUS POSIBLES SOLUCIONES EN UNA PC:

Maria Ivette Carbajal Gonzalez.

4. FALLAS COMUNES DESPUES DE UN MANTENIMIENTO PREVENTIVO.

4.1 AVERÍAS
No siempre conseguiremos armar una computadora perfectamente ala primera vez es posible que se presente algún fallo.
Códigos de error al arranca la PC:
Un pitido largo: problema de memoria. Compruebe si ha insertado correctamente el módulo de memoria. Si es así y el problema persiste, entonces posiblemente estará estropeado.
Un pitido largo y después 2 cortos: error de vídeo. Posiblemente la tarjeta de vídeo no esté lo suficientemente ajustada al zócalo.
Un pitido largo y 3 cortos: error de vídeo. La tarjeta de vídeo no funciona o bien hay un problema con su memoria.
Un pitido continuo: error de placa. Si se produce este pitido, es posible que la placa esté estropeada, aunque también puede ser debido a algún otro componente.
Otro problema habitual es que el led de la disquetera esté siempre encendido debido a una mala colocación de los conectores. Si el cable dispone de dos conectores para unidades de 3,5" entonces debe usar el otro conector. Lo correcto es que, si hay una sola disquetera, se conecte al del final del cable.
De todos modos si creemos que falla la tarjeta madre será mejor comprobar las conexiones de todos los componentes, desconectar y conectar de nuevo los componentes como la memoria procesador y tarjeta de video

4.2 AVERÍAS DE LA PILA O BATERÍA
Cuando se agota la pila o batería aparecerá un mensaje en pantalla indicando un error en CMOS o BIOS (CMOS checksum error o BIOS checksum error). En este caso habría que cambiar la pila y a continuación volver a definir la configuración de la PC a través del SETUP. En algunos casos no aparece ningún mensaje sino que encontraremos en la pantalla de inicio que nos pide el sistema operativo sino se dispone de autoconfiguración del disco duro al principio, en este caso, observaremos que la fecha y hora son incorrectas. Entraremos en el SETUP y verificaremos la configuración; habitualmente habrá desaparecido la configuración de disco duro, la hora y la fecha, la disquetera, etc. Dependiendo del equipo volviéndolo a configurar otra vez funcionará perfectamente. Si al apagar la maquina y volver a encenderla más tarde vuelve a pasar lo mismo es que la pila está agotada y si el problema persiste será problema de la CMOS y habrá que volver a sustituirla.

4.3 AVERÍAS EN EL MICROPROCESADOR
Los problemas que puede acarrear este componente son generalmente irreversibles, normalmente una frecuencia de trabajo no adecuada o la falta de disipador o ventilador, suelen acabar a corto o largo plazo con la vida del microprocesador, pero hay que tener otros factores en cuenta.
Si la PC no arranca pero el microprocesador se calienta, puede deberse a un fallo de la tarjeta madre, del zócalo, o incluso una inserción no adecuada del microprocesador en el mismo.
Si el equipo no arranca y el microprocesador no se calienta, posiblemente la tensión de trabajo sea insuficiente. Se revisarán los Jumpers de la tarjeta madre referentes a la alimentación de la misma, pero en el caso de que la configuración del microprocesador se realice sin Jumpers, a través del Setup, deberemos mirarlo dentro de este programa. Puede ser que esté seleccionada una tensión de 3´3 voltios cuando el micro necesite 5 voltios. Por el contrario si hacemos trabajar un micro con una tensión de 5 v, el equipo tampoco arranca pero el micro se calienta. Si mantenemos mucho esta circunstancia el micro puede llegar a quemarse, habría que apagar el equipo inmediatamente.
Si la maquina se bloquea frecuentemente, ello puede ser debido a una frecuencia de trabajo del micro no adecuada. Para neutralizar esta eventualidad, habrá que revisar los Jumpers de la tarjeta madre el Setup dependiendo de cómo se configure.
En general cuando nos encontremos con un error de este tipo debemos seguir los siguientes pasos:
Comprobar que el microprocesador está insertado correctamente en su zócalo.
Verificar que todos los puentes de configuración de la tarjeta madre están colocados en función del tipo del microprocesador que tenemos instalado.
Nos aseguraremos que el resto de los componentes imprescindibles para que funcione el sistema están correctamente montados, espacialmente la fuente de alimentación, la memoria RAM y la tarjeta de video.
Si después de realizar estas comprobaciones arrancamos el equipo y sigue sin funcionar, el error está en el micro procesador o en la tarjeta madre.
Probaremos con otro microprocesador, o con otra tarjeta madre, hasta que encontremos el culpable.
Una vez encontrado, habrá que sustituirlo.

5. REINSTALACION DE SOFTWARE, EN ESPECÍFICO WINDOWS 9X.
Instalar un programa o cualquier aplicación no es cosa de otro mundo ya que en la actualidad todos los programas traen asistentes de instalación, Windows 9x, es una abreviación de Windows 95 y 98.
Hay que encender la maquina e iniciarlo con un disquete de arranque.
Si desea crear una partición lógica escriba en el símbolo del sistema Fdisk y presione enter.
Aparecerá una pantalla inicial, leala y presione enter.
Después aparecerá un menú de opciones
Crear una partición o unidad lógica de Dos
Establecer la partición activa
Eliminar la partición
Mostrar información sobre la partición
Seleccionar la opción 1 y presione enter
Enseguida aparecerá otro menú de opciones
Crear una partición primaria de dos
Crear una partición extendida
Crear unidades lógicas de Dos las particiones extendidas.
INDICACIONES:
Primero Seleccione la opción 1, para crear una partición primaria
Para crear la partición extendida, primero deberá crear una partición lógica.
Solo seleccione la opción que desea y siga los pasos que le indiquen. En este caso solo especificar el espacio que se le va asignar a la unidad.
3. cuando aparezca el símbolo del sistema, escriba: Format c:
4. Una vez formateada la unidad, hay que reiniciar el equipo con el mismo disquete de arranque y con compatibilidad para CD-ROM.
5. Después inserte el disco de instalación de Windows.
6. Desde el símbolo del sistema escriba el comando instalar y presione enter.
7. Enseguida aparecerá el asistente que lo guiara durante la instalación.
8. Este asistente le pedirá sus datos personales y el CD-KEY, es decir la clave del CD. Todos los discos de instalación de Windows tienen una clave que es requerida durante la instalación.
9. Una vez que haya introducido su clave, tendrá que aceptar el contrato de licencia que aparece antes que Windows se comience a instalar en su equipo.
10. después de esto, solo tendrá que confirmar algunas preguntas que el asistente necesita para instalar Windows y listo.
11. al finalizar el asistente su equipo se reiniciara automáticamente para conocer todos los dispositivos e instalar sus controladores correspondientes. Si algún dispositivo no es reconocido, Windows se lo notificara, para poder reinstalar su controlador posteriormente.

V. CONCLUSIONES
Durante mi estadía en esta institución he tenido la oportunidad de analizar una gran variedad de equipos con problemas diferentes
Lo cual me ha permitido tener una visión más amplia de lo que es realmente dar mantenimiento preventivo. Esto a la vez me ha ayudado a obtener nuevos conocimientos y a reforzar los conocimientos con los que ya contaba, he tenido la oportunidad de aclarar muchas dudas que en teoría a veces no eran fáciles de entender, pero en la práctica son mucho más entendibles.

Logros alcanzados
La oportunidad de poner en practica lo aprendido en las aulas dela universidad.
Adquirir nuevos conocimientos de mantenimiento preventivo.
Apoyar de manera eficiente y satisfactoria a la institución que me brindo la oportunidad realizar mis practicas profesionales.

Beneficios
Reforzamiento y adquisición de nuevos conocimientos.
Contar con experiencia laboral, requerida en muchas empresas.

VI. RECOMENDACIONES
Espero que este ejemplar sirva de apoyo para quienes lo consulten. Todo el contenido esta sustentado en la práctica.
A la institución; establecer algunas normas y medidas de seguridad en el área de soporte técnico y trate de ampliar o una mejor ubicación del área ya que es pequeña para las actividades que ahí se realizan.
Proveer de materiales y herramientas al área de soporte técnico para un mejor rendimiento.
Desarrollar un programa de mantenimiento preventivo en áreas administrativas y laboratorios.

Diagnosticar el funcionamiento e identificación de fallas:

TEMARIO

1. Introducción
Objetivos del Curso, Breve historia de las Computadoras, Periféricos clasificación (Diagramar esquema), Señalar las salidas y entradas de una PC Clon (Puertos). Unidades de medida de almacenamiento y trabajo, identificación de distintos tipos de PC, identificación y clasificación de diferentes periféricos

2. Fuentes de alimentación – Estabilizadores y UPS:
Conceptos básicos de simbología, ley de Homs, frecuencia tensión y potencias, lectura e interpretación de diagramas, Estabilizadores de Tensión y UPS conceptos generales.

3. Fuente de Alimentación:
Principios del Funcionamiento de una Fuente de alimentación eléctrica, Modelos de Fuentes AT, ATX, ATX12V - Fundamentos de magnitudes electrónicas, Potencia y Voltaje de Salida, Mediciones y control (tester), Conexión al Motherbard y Accesorios (llaves y pulsadores) - Mantenimiento Pasivo de la Fuentes (Limpieza y ensamble), función de la señal Power good

4. Motherboard: Descripción de los componentes de la Motherboard - Modelos de Placas Motherboard AT – ATX – HÍBRIDAS, datos técnicos. Componentes que la constituyen, descripción -completas de ellos. (Esquema de la Placa madre) Esquemas del Chipset - La arquitectura del Motherboard (Diagramar). Sistemas ON-BOARD (Sonido – VGA – Lan – Modem – Multi I/O (breve introducción) Clasificación de Buses, características de los buses ISA, MCA, EISA/VESA, PCI y AGP – tasa de Transferencias de Datos (Bits) – identificación de los distintos Slot(s) de expansión, El Setup, Configuración de una placa madre (Practica básica).

5. Ensamble de una PC:
Reconocimiento de componentes y dispositivos, Clasificación, Funcionamiento, Instalación, Configuración en el Setup, Mantenimiento, identificación de los distintos buses ISA, MCA, EISA/VESA, PCI y AGP. Reconocimiento de componentes y dispositivos, verificacion de errores de ensamble, fallas de componentes (identificacion y localizacion), puesta en marcha

6. Microprocesadores:
Concepto, Funcionamiento básico (Diagramar bloques básicos), Evolución del Mi­croprocesador (Usar tablas), Plataformas de los Microprocesadores (Graficar), Ta­blas de datos técnicos, Configuración del Microprocesador en el Motherboard (Vol­taje de CPU, Multiplicador, FSB) Usos de las Tablas de configuración, Cooler fun­ción, instalación.

7. Memorias:
Conceptos de Memorias-Teoría de funcionamiento, clasificacion, caracteristicas y diferencias (Velocida­des y Capacidades), conceptos de RAM y Swap, Módulos SIMM y DIMM, memorias estaticas y dinamicas, capacidades y limitaciones SRAM y DRAM, reconocimiento de los distintos tipos de bancos para memorias, Rimm vs. DDR – Memorias Dual Channel

8. BIOS:
Conceptos de memorias ROM, PROM, EEPROM, FLASH ROM, POST, SETUP, CMOS, Memoria Caché, configuracion, actualizacion y reseteadores

9. Dispositivos de almacenamiento:
Discos flexibles: Tipos y caracteristicas, controladores de FDD, funcionamiento y estructura, sistema de archivos.
Discos Duros (HD): Concepto del Dispositivo – Clasificación según capacidad, velocidad, marca y bus de transmisión – Funcionamiento del HHD – Análisis de protocolos -PIO –ATA- DMA- SATA - Parámetros del Disco Cilindros, Sectores, Cabezas, Clusters – Instalación del HDD –Seteo del HHD (Según capacidad o velocidad) - configuración en el Setup - Sistemas de archivos – FAT16, FAT32, NTFS principio del funcionamiento lógico del HDD- Disco de Inicio – Comando FDISK - FORMAT – Formateo del HDD – El MBR – Sistemas de Multibooteo.

10. Dispositivos Ópticos
Concepto, Funcionamiento del Sistema Óptico del Láser (Graficacion), Instalación, Configuración, Seteo Master/Slave, Despiece de Lectora, Mantenimiento, Lim­pieza del Lente, Funcionamiento del DVD y RW-CD.

11. Puertos, Interfaces y conectividades
Reconocimiento de los distintos puertos e interfaces, caracteristicas de los puertos de: Serie, Paralelo, USB, Fire Wire, PS/2 (Teclado y Mouse), velocidades de transferencia.

12. Monitores:
Conceptos generales, principio de funcionamiento, equipos CRT, Flat, LCD y Plasma, definiciones de refresco, Doth per Inch, entrelazado y no entrelazado, memorias, reconocimiento de los distintos circuitos de color, Vertical u horizontal, detección de errores y calibración, uso de las herramientas de diagnostico, lectura de planos y circuitos.
Objetivo: Armado de la PC, configuración de componentes e instalación de distintos Software (Sistemas Operativos, Antivirus, etc.) detección de fallas y reparación de la mismas.
Alcance: Capacidad técnica que le permite Instalar el Sistema Operativo y aplicaciones a las medida según requerimientos del cliente, así como también el diagnostico de fallas y rendimiento de la PC.

Video: Concepto -Sistema de videos modernos VGA – SVGA – 3D, Sistemas de VDU antiguos MDA, CGA, EGA. Clasificación (Onboard - Tarjetas – Aceleradoras – 3d), Parámetros de elección, PCI vs. AGP, Clasificación de las versiones del Slot AGP – DirectX Video 3D conceptos de “Aceleradora”, “Frame Relay” y “Coprocesador”. Incompatibilidades, Requerimientos de hardware.
Audio:
Concepto, Clasificación, Instalación, Audio Onboard, Configuración, DirectX y Sonido 3D (conceptos y utilidad), tabla de ondas Wave, Midi, formatos MP3, MP4, AVI, Real Media, MOV y ASF (Windows Media Audio-WMA) Análisis de Fallas y Soluciones.

MODEM: Concepto, Funcionamiento, Utilidad, Clasificación de MODEM, Velocidades, Ins­talación y Configuración – Conflictos – MODEM Onboard, protocolos ATM. Estándares: V.32, V.32 bis, V.34, V.90 y V.92. Conectividades ISA, PCI, AMR, Winmodems, equipos internos y externos, MODEMS ADSL, transmisiones sincrónicas y asincrónicas.

Redes: Clasificación: por su extensión, por su topología, por su construcción, Jerarquía de las direcciones IP, protocolos de transmisión de datos, de control de flujos y errores, comparativa de los modelos OSI y TCP/IP, características de las transmisiones Full-Duplex y Semi-Duplex, Sistemas ATM, X25. Medios físicos de transmisión, construcciones de redes con cable coaxial y UTP, verificación de redes en Bus, en Estrella y en anillo.

DOS: Características de los sistema operativo en modo texto, secuencia de Booteo, comandos internos y externos, modificadores y su utilidad, manipulación y configuración de los archivos Autoexec.Bat y Config.Sys, funcionalidades y características, particionamiento de Discos Duros Tipos de FAT, comandos Fdisk, Fpart creación y dimensionamiento de particiones. Formateo y transferencias de sistema, Sistemas operativos de Kernel cerrado y abiertos.

Sistemas Operativos Windows:Características de los distintos Sistemas Operativos de Microsoft (Win98, WinMe, Win NT 4, Win2000, WinXP), requerimientos de hardware, recursos, manipulación de los registros y de los archivos Win.INI y System.INI, búsqueda y descargas de actualizaciones, políticas de seguridad.

Aplicaciones básicas: Instalación y configuración de aplicaciones básicas (Paquete Office), utilización de las herramientas del sistema (desfragmentador, SFC, Scandisk, compactores de archivos) limpieza de archivos de Internet (cookies).

Herramientas lógicas: Herramientas de diagnostico y solución de problemas, herramientas Share y free ware. NSW y similares, (Syssandra, Everest) optimizadores de RAM, Backup, uso y función de los antivirus (instalación y configuración)

Scanner: Instalación y puesta en marcha, conectividades, resoluciones y motores OCR, uso y mantenimiento.

Impresoras: De matriz de puntos, a chorro de tinta, láser y térmicas, características, conectividades, detección y localización de fallas.

Generalidades: Detección y solución de los conflictos de hardware (direcciones I/O, IRQ y drivers) búsqueda, instalación de drivers en Internet, características de los S/O Win 3.x y Win 95, mantenimiento preventivo de una PC (“historia clínica”).

Aplicar el mantenimiento correctivo de hardware utilizando las medidas de seguridad y de higiene

Ma. Ivette Carbajal Glèz.


Para todos los usuarios de la computacion, es frecuente que se descompongan o no funcionen correctamente alguno de sus dispositivos o que alguno de estos ya sea obsoleto y pasado de moda. y es cuendo el Mantenimiento correctivo de un equipo de computo, entra a hacer trabajo.
Cuando un equipo de cómputo requiere un servicio de mantenimiento correctivo, es por que esta la requiere debido a un error en algún dispositivo de hardware; es necesario la reparación o el cambio de dispositivo si este lo requiera.

En palabras más generales el mantenimiento correctivo de un equipo de cómputo es cuando algún dispositivo de la computadora no funciona correctamente o no sirve en su totalidad.
Primeramente es necesario darle un mantenimiento de limpieza al dispositivo dañado para que este funcione correctamente. Pero para esto es necesario el cuidado adecuado de cada dispositivo.

Primeramente para poder cambiar un dispositivo es saber si se tiene la posibilidad de que este pueda tener arreglo con un mantenimiento de limpieza al dispositivo y la otra posibilidad es que si este dispositivo es que aun tenga la garantía.

La razón por la que un dispositivo es remplazado por otro es por que este no funciona correctamente, no sirve en su totalidad o la más frecuente es que este es obsoleto.

A continuación verán la imagen e información de marcas y precios de dispositivos que con mas frecuencia de descomponen y se remplazan. A esto se le conoce como mantenimiento correctico de un equipo de hardware.


Monitor

Los monitores son dispositivos que por lo general no son arreglados muy fácilmente, por lo regular es frecuente que cuando este presente fallas o no funcione correctamente este sea remplazado por otro.
Actualmente los monitores son LCD o CRT, pero los dos funcionan igual y sirven para lo mismo lo único que lo distinguen es que el reducido volumen que ocupan los monitores LCD y la gran calidad de video que plasman y también los estéticos que pueden llegar a ser.

Las marcas más comunes para los monitores son:
· HP
· Samsung
· BENQ
· ACER
· LG

Sus precios varían según el tipo de monitor, marca y cantidad de pulgadas que este sea y estos pueden llegar de $1,200.00 hasta los $5,500.00.



Teclados

Los teclados son dispositivos que mas comúnmente son remplazados por fallas en el dispositivo, aunque son dispositivos muy fáciles de arreglar. Pero la razón más común por la que este sea remplazado es por que este es obsoleto.

Las marcas más comunes en teclados son:
· HP
· Microsoft
· Logitech
· Hacer
·
Por lo regular el costo de un teclado es muy bajo pero este puede ser tan alto dependiendo su funcionalidad, los precios pueden ser de $150.00 hasta los $1,200.00


Fuentes de poder
Las fuentes de poder son unos de los dispositivos que con más frecuencia se descomponen, debido a que estos se queman o por que su ventilador no sirve correctamente. Se dice que las fuentes de poder no se deben de abrir por ningún motivo y que cuando se le quiera dar servicio de mantenimiento solamente se deban de sopetear.
Los tipos de fuentes de poder son AT o ATX
Los precios varían según su voltaje y estos van de los $290.00 hasta los $850.00


Memorias RAM

Las memorias RAM actualmente son muy utilizadas debido a las grandes necesidades de los usuarios de abrir aplicaciones que la ocupan.
Las memorias RAM varían según su velocidad y tipo que pueden ser PCI 133, DDR, DDR2 y más.
Los precios de estos dispositivos son muy elevados y estos pueden ser de los $400.00 hasta los 1,500.00


Mantenimiento preventivo de hardware

A los usuarios del mundo de la computación le es necesario cambiar piezas de hardware dañadas de un equipo de computo por que estas se descompusieron por razones de falta de mantenimiento.

Para evitar estas situaciones, es necesario darle un mantenimiento periódico a los equipos de computo, para su mayor rendimiento, evitar fallas eléctricas o mecánicas de los dispositivos o higiene de los mismos.

En este blog se ilustrara las razones por las cuales se recomienda darle un mantenimiento preventivo a todos los dispositivos de hardware, la manera adecuada de darle servicio a cada dispositivo, y las medidas de seguridad recomendadas para ello.


Mantenimiento de hardare

La intención de darle mantenimiento preventivo de hardware es darle un tiempo de vida útil, sin fallas o errores de tipo eléctrico o mecánico a los dispositivos de hardware de un equipo de computo, esto ayuda a prevenir daños de mayor gravedad como tener que cambiar alguna pieza inservible por alguna desatención de mantenimiento.


Prevención de mantenimiento de hardare

Para dar mantenimiento a un equipo de computo se recomienda para evitar dañar algún dispositivo de hardware. seguir los siguientes paso:

Apagar el equipo y verificar desconectar el cable de corriente.
Utilizar pulseras antiestáticas para evitar cortocircuitos.
Tener el cuerpo completamente seco.
Colocar todas las piezas retiradas del equipo en un solo lugar para evitar que se pierdan.
Situarse en un lugar apropiado para el trabajo que cuente con una mesa de trabajo, iluminación y tomas de corriente por si es necesario hace uso de algún instrumento de limpieza eléctrico.


Herramientas adecuadas para el servicio de mantenimiento

El uso de herramientas adecuadas para el mantenimiento de hardware es muy importante ya que es otro método para no dañar e quipo al momento de dar servicio al mismo.

Enseguida se encuentra las imágenes apropiadas con las que se podrá darle mantenimiento de hardware a nuestro equipo:

1.-Destornillador punta plana
2.-Destornillador de estrella
3.-Destornillador de cruz
4.-Pinza de puna
5.-Pinza curva
6.-Pinza de corte
7.-Pinza curva


Requerimientos y pasos para la limpieza del equipo

La importancia de limpiar el equipo es muy importante por que al acumularse suficiente polvo este puede ser un conductor de corriente eléctrico y puede ocasionar fallas eléctricas en el equipo, así como el mal rendimiento en los ventiladores.

Para la limpieza del CPU se recomienda utilizar los siguientes materiales para mayor eficiencia:

1.-Brochas
2.-Cepillos de cerdas duras
3.-Hisopos de algodón
4.-Limpiador en espuma
5.-Aire comprimido
6.-Aspiradora
7.-Franelas

Limpieza de dispositivos de computo


Limpieza de Tarjeta Madre

Para limpiar la tarjeta madre se tiene que tener la precaución adecuada por que a este dispositivo se encuentran otros dispositivos conectados además de ser una de las piezas más caras de una computadora. La manera adecuada para limpiar la tarjeta madre es:
No hay necesidad de desmontar la tarjeta madre del gabinete.
Con una brocha limpiar de arriba hacia abajo para que el polvo quede en la parte inferior del CPU.
Con una aspiradora extraer el polvo caído.
Se recomienda aplicar limpiador de componentes electrónicos en la tarjeta madre.

Limpieza de Memoria RAM

Es una de los dispositivos mas delicados del equipo de computo, se recomienda solamente aplicar limpiador para componentes electrónicos ya que podríamos dañar el dispositivos utilizando algún otro método como, es muy importante no tocar los contactos de cobre que hacen contacto con la tarjeta madre.

Limpieza de Fuente de Poder

Se recomienda no abrir por ninguna razón la fuente de poder, toda la limpieza deberá ser externa, la limpieza deberá ser de la siguiente manera:

Cepille la fuente de poder para remover el polvo acomunado en ella, así como en el ventilador que lleva integrado.
bloquee el ventilado para aspirar el polvo que esta dentro de la fuente, es necesario bloquear el ventilador para al aspirar este no gire.

Limpieza de Disco duro

Al limpiar el disco duro es solo necesario quitar el polvo con una franela o una brocha, y se recomienda aplicar limpiador para componentes electrónicos, por que al aplicar algún otro limpiador podría dañar el disco duro

Limpieza del Monitor

Para limpiar un monitor no es necesario abrirlo por que podría recibir una descarga eléctrica, para esto se recomienda utilizar un cepillo de cerdas duras para retirar el polvo y para una excelente limpieza se podría usar la espuma limpiadora y aplicarla sobre la carcasa del monitor.

jueves, 5 de marzo de 2009

FACTORES QUE IFLUYEN PARA ENSAMBLAR UNA COMPUTADORA

"ENSAMBLAR UNA COMPUTADORA EN 20 PASOS PRACTICOS"
Elementos básicos para el ensamble:
1. Una mesa amplia con la superficie totalmente limpia.
2. Suficiente luz para poder ensamblar las partes pequeñas sin problemas.
3. Las herramientas y accesorios apropiados.
4. Una pulsera antiestática.
5. Todos los componentes del sistema.Estos son:
a) Gabinete y fuente de poder, incluyendo cables de conexión a la tarjeta principal y a los dispositivos de memoria auxiliar.
b) Tarjeta principal (tarjeta madre)
c) Procesador
d) Memoria Ram (DIMM's)
e) Tarjeta de Video
f) Tarjeta de Audio
g) Tarjeta de fax-modem (moduladora/demoduladora).
h) Unidad de lectura y escritura de discos flexibles.
i) Unidad de disco duro
j) Unidad lectora de disco compacto.
k) Cables de comunicación (para el disco duro, el disco flexible y el CD)
L) Teclado, Dispositivo apuntador (Mouse)
m) Monitor SVGA.
n) Bocinas.
Gabinete o carcasa: Es la "caja" donde se acoplan todos los componentes internos de la computadora.
Microprocesador: Es un chip que contiene varios millones de transistores y componentes que permiten realizar los cálculos y procesos de la computadora.
Memoria Ram: es una serie de chips de memoria integrados en tablitas o plaquetas modulares con 168 pines, conocidos como DIMM's.
Se enchufan a la tarjeta principal en sus respectivos soquets denominados bancos de memoria RAM.
Existen de igual modo Memorias DDR, son los más recientes, con nuevas características y facilidades de acceso a los datos que se almacenan en éstos.
Tarjeta Principal: Es la placa base o soporte de todos los componentes electrónicos del sistemaTarjeta de Video: Es una tarjeta de circuitos impresos, parecida ala tarjeta principal, solo que mas pequeñas.
se insertan en la ranura correspondiente, que puede ser del tipo ISA, PCI o AGP.Tarjeta de Audio: Este tipo de tarjeta fue opcional hasta hace poco tiempo pero con el advenimiento de lossistemas dedicados a multimedios se volvió indispensable.
Se conecta a placa principal ya sea en una ranura tipo ISA o PCI.Fax-Modem: Puede ser tipo ISA o PCI se inserta de la misma manera que las otras.PCI = Peripheral Component InterfaceISA = Industry Standard Architecture.Ahora les mostraré 20 pasos fáciles para ensamblar un Computadora, que pueden variar de acuerdo al tipo y modelo de cada PC.... pero la secuencia es similar en todos los casos de computadoras Compatibles.
Paso 1.- Área de trabajo: El lugar de ensamble puede ser una mesa amplia, no metálica (para evitar descargas eléctricas hacia los delicados componentes y circuitos limpia y con buena iluminación.
Paso 2.- Instalación del procesador: Se toma la tarjeta principal y se prepara para insertar los componentes que van directamente en ella. Los soportes laterales se fijan a la base de la tarjeta, colocando los broches en su posición.
Paso 3.- Instalación de la memoria RAM: Las tablillas DIMM se insertan en los bancos de memoria RAM y se fijan con los seguros laterales. El número de ranuras puede variar según el fabricante y el modelo de la tarjeta principal. En este caso, la tarjeta tiene tres ranuras y se esta insertando solo un DIMM de 64 MB.
Paso 4.- Fijar la tarjeta principal de gabinete: La tarjeta principal tiene unas perforaciones que coinciden con unos pequeños postes que están sujetos al gabinete, se empalma la tarjeta haciendo coincidir las perforaciones y se fijan con tornillos.
Paso 5.- Instalación de la tarjeta de video: La instalación de tarjetas en las ranuras de expansión, se realiza siempre de la misma manera: primero se insertan para buscar la posición correcta y luego se presiona fuertemente sobre ellas. Las tarjetas de video pueden ser de tipo ISA, PCI o AGP.
Paso 6.- Instalación de la tarjeta de audio: Las tarjetas de audio pueden ser de tipo ISA o PCI. Después de identificar el tipo correcto, se localiza la ranura correspondiente y se realiza el mismo procedimiento de la tarjeta de video.
Paso 7.- Instalación de la tarjeta Modem: También estas tarjetas pueden ser ISA o PCI, para insertarlas, se realiza el mismo procedimiento que en los casos anteriores. :-) que pereza para escribir no??
Paso 8.- Colocación de la unidad de disquetes: para instalar este dispositivo conocido como drive o unidad de disco flexible, se retira la tapa que se encuentra generalmente al frente, en la parte media del gabinete. Se introduce la unidad por el conducto rectangular hasta hacer coincidir las entradas de tornillos del drive con los orificios del chasis, para fijar mediante los tornillos.
Paso 9.- Colocación del Disco Duro: Este dispositivo de almacenamiento de datos se coloca por la parte interna del gabinete, dentro de la bahía correspondiente. Se hace coincidir los orificios y se fija con los tornillos correspondientes.
Paso 10.- Colocación del lector de Disco Compacto:
Pasó 11.- Conexión de los cables de corriente: Estando todos los dispositivos y tarjetas fijos en el gabinete, se procede a conectar los cables de alimentación de corriente eléctrica, a fin de que puedan operar. De la fuente de poder sale un grupo de cables con una Terminal de 20 hilos que se pueden acoplar al soquet que se encuentra en la tarjeta.
Paso 12.- Conexión de los cables de datos: Los dispositivos del almacenamiento de información en disquetes, requieren de dos tipos de cables; el de corriente eléctrica y el de datos. Los cables de datos son planos, generalmente de 34 hilos, de color gris, con el hilo 1 marcado con color rojo. Un extremo se conecta al controlador localizado en la tarjeta principal, haciendo coincidir el hilo en rojo con el pin 1 señalado en la placa de base.
Paso 13.- Conexión de las luces piloto (leds): Al frente del gabinete se encuentra dos pequeñas señales luminosas llamadas leds, que indican cuando la computadora esta encendida y que el disco duro se encuentra en uso. Estas señales se conectan a unos pines ubicados en la tarjeta principal, mediante cables de dos hilos que tienen un conector de puente.
Paso 14.- Conexión del interruptor de corriente y el botón de reinicio: Para terminar con las conexiones, se conectan los cables hacia los botones de interrupción y reinicio. El primero permite encender y apagar la computadora; el segundo reinicia el sistema cuando se ha quedado "congelado", a causa de un error de algunas aplicaciones. Es el equivalente a pulsar juntas las teclas [Ctrl. + Alt. + Supr].
Pasó 15.- Cerrado del Gabinete: Una vez que todos los componentes internos de la computadora están en su posición correctas y bien conectados, se hace una última inspección y se acomodan los cables para evitar que queden doblados o presionados con la tapa del gabinete.
Paso 16.- Conexión del Monitor: El monitor se conecta al sistema mediante dos cables: el de corriente eléctrica, que se conecta al regulador, y el de comunicaciones que tiene una Terminal de 15 pines para conectarse al puerto de video.
Pasó 17.- Conexión del teclado: El teclado tiene un cable de comunicaciones con un conector redondo de 6 pines denominado minidin, con un pequeño borde hacia el interior que indica la posición en que debe entrar el puerto correspondiente.
Pasó 18.- Conexión del apuntador grafico (raton): El raton también utiliza un cable de comunicaciones con un conector minidin; su conexión es similar ala del teclado.
Paso 19.- Conexión de las bocinas: Las bocinas cuentan con un conector machi de 3.5 mms, estereo, que se acopla al conector de salida de la tarjeta de audio en la parte posterior del gabinete.
Paso 20.- Conexión del micrófono: El micrófono se conecta a la computadora por un conector macho 3.5 mms. Se introduce en la tarjeta de audio de entrada correspondiente que viene señaladas en la parte posterior de la tarjeta.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO:

*DISCO DURO

Un disco duro (o rígido) es un dispositivo de almacenamiento no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital; es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora. Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos.


*UNIDAD DE DVD

Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos. La velocidad se expresa con otro número de la «x»: 12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia a 1,32 MB/s. Así: 16x = 21,12 MB/s.

*UNIDAD DE DISQUETE

La unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar información utilizando disquetes magnéticos de 1,44 MB de capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las aplicaciones actuales se siguen utilizando para intercambiar archivos pequeños, pues pueden borrarse y reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy cómoda, aunque la transferencia de información es bastante lenta si la comparamos con otros soportes, como el disco duro o un CD-ROM.


*UNIDAD DE CD

La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas hasta 700 MB. Ésta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.El uso de estas unidades está muy extendido, ya que también permiten leer los discos compactos de audio.





DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO:

TARJETA DE VIDEO:

Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.






*MICROPROCESADOR:

El microprocesador es un circuito integrado que contiene algunos o todos los elementos necesarios para conformar una (o más) "unidad central de procesamiento" UCP, también conocido como CPU .
En la actualidad este componente electrónico está compuesto por millones de
transistores, integrados en una misma placa de silicio.






*TARJETA MADRE

La placa base, placa madre, tarjeta madre o board. Es una tarjeta de circuito impreso que da soporte de las demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de integrados , entre los que se encuentra el Chipset que sirve como centro de conexión entre el procesador,la memoria RAM, la ROM, los buses de expansión y otros dispositivos. Para que la placa base cumpla con su cometido, lleva instalado un software muy básico denominado BIOS.



*MEMORIA

La memoria de acceso aleatorio, es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte del software de un computador. Existe una memoria intermedia entre el procesador y la RAM, llamada caché, pero ésta sólo es una copia de acceso rápido de la memoria principal almacenada en los módulos de RAM. Los módulos de RAM son la presentación comercial de este tipo de memoria, se compone de integrados soldados sobre un circuito impreso.


DISPOSITIVOS DE SALIDA:

*MONITOR

El monitor o pantalla de computadora, aunque también es común llamarle "pantalla", es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.


*IMPRESORA

Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen un interfaz de red interno (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.


*BOCINAS

Se denomina bocina a un instrumento compuesto de una pera de goma y una trompeta unidos. Al presionar la pera, el aire sale por la trompeta, creando sonido. Antiguamente se usaba en los automóviles como señal acústica, pero ahora ha sido sustituido por un elemento accionado por energía eléctrica.




*FAX

Se denomina fax, por abreviación de facsímil, a un sistema que permite transmitir a distancia por la línea telefónica escritos o gráficos (telecopia).


*CAÑON



DISPOSITIVOS:

*MOUSE

El mouse o ratón es un
dispositivo apuntador, generalmente fabricado en plástico. Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.



*TECLADO


Un teclado es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.





*MICROFONO



El micrófono es un transductor electroacústico. Su función es la de transformar (traducir) las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica o grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.



*ESCANNER


Un scanner es un dispositivo de entrada que digitaliza una imagen de un papel u otra superficie, y la almacena en la memoria de una computadora.


*CAMARA DIGITAL


Una cámara fotográfica digital es un dispositivo electrónico usado para capturar y almacenar fotografías electrónicamente en un formato digital, en lugar de utilizar películas fotográficas como las cámaras convencionales, o imágenes grabadas en cinta magnética usando un formato analógico como muchas cámaras de video.

























SIMMO Y DIMMS DE RAM:

Se trata de la forma en que se juntan los chips de memoria, del tipo que sean, para conectarse a la placa base del ordenador. Son unas plaquitas alargadas con conectores en un extremo; al conjunto se le llama módulo.El número de conectores depende del bus de datos del microprocesador, que más que un autobús es la carretera por la que van los datos; el número de carriles de dicha carretera representaría el número de bits de información que puede manejar cada vez.

SIMMO: con 30 ó 72 contactos. Los de 30 contactos pueden manejar 8 bits cada vez, por lo que en un 386 ó 486, que tiene un bus de datos de 32 bits, necesitamos usarlos de 4 en 4 módulos iguales. Miden unos 8,5 cm (30 c.) ó 10,5 cm (72 c.) y sus zócalos suelen ser de color blanco.Los
SIMMO de 72 contactos, más modernos, manejan 32 bits, por lo que se usan de 1 en 1 en los 486; en los Pentium se haría de 2 en 2 módulos (iguales), porque el bus de datos de los Pentium es el doble de grande (64 bits).

DIMMS: más alargados (unos 13 cm), con 168 contactos y en zócalos generalmente negros; llevan dos muescas para facilitar su correcta colocación. Pueden manejar 64 bits de una vez, por lo que pueden usarse de 1 en 1 en los Pentium, K6 y superiores. Existen para voltaje estándar (5 voltios) o reducido (3.3 V).

CPU:


La unidad central de procesamiento, CPU, o simplemente, el procesador, es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de la computadora. Las CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados.

COMPONENTES DE LA TARJETA MADRE:

Socket

Zócalo de memoria

Chipset (Northbridge y Southbridge)

Slot

Conector AT

Conector ATX

Conector ATX 2.0

Conector ATX12V

ROM BIOS

RAM CMOS

IDE

SATA y eSATA

Conector de Controladora de disquete

Panel frontal

Pila

Cristal de cuarzo

PS/2 (mouse y teclado)

USB

COM1

LPT1

GAME

TARJETA MADRE:

La placa base, placa madre, tarjeta madre o board es una tarjeta de circuito impreso que da soporte de las demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de integrados , entre los que se encuentra el Chipset que sirve como centro de conexión entre el procesador,la memoria RAM, la ROM, los buses de expansión y otros dispositivos. Para que la placa base cumpla con su cometido, lleva instalado un software muy básico denominado BIOS.

TIPOS DE TARJETAS:

* XT (8.5 × 11" ó 216 × 279 mm)

* AT (12 × 11"–13" ó 305 × 279–330 mm)

* Baby-AT (8.5" × 10"–13" ó 216 mm × 254-330 mm)

* ATX (Intel 1996; 12" × 9.6" ó 305 mm × 244 mm)

* EATX (12" × 13" ó 305mm × 330 mm)

* Mini-ATX (11.2" × 8.2" ó 284 mm × 208 mm)

* microATX (1996; 9.6" × 9.6" ó 244 mm × 244 mm)

* LPX (9" × 11"–13" ó 229 mm × 279–330 mm)

* Mini-LPX (8"–9" × 10"–11" ó 203–229 mm × 254–279 mm)

* NLX (Intel 1999; 8"–9" × 10"-13.6" ó 203–229 mm × 254–345 mm)

* FlexATX (Intel 1999; 9.6" × 9.6" ó 244 × 244 mm max.)

* Mini-ITX (VIA Technologies 2003; 6.7" × 6.7" ó 170 mm × 170 mm max.;
100W max.)

* Nano-ITX (VIA Technologies 2004; 120 mm × 120 mm max.)

* BTX (Intel 2004; 12.8" × 10.5" ó 325 mm × 267 mm max.)

* MicroBTX (Intel 2004; 10.4" × 10.5" ó 264 mm × 267 mm max.)

* PicoBTX (Intel 2004; 8.0" × 10.5" ó 203 mm × 267 mm max.)

* WTX (Intel 1998; 14" × 16.75" ó 355.6 mm × 425.4 mm)

* ETX y PC/104, utilizados en sistemas embebidos.

FUENTE DE ALIMENTACIÓN PARA PC:

Hay que saber que cuanto mas rápido sea un ordenador, mas energía necesitará. Cuanto mas periféricos queramos tener en él, mas potente tendrá que ser nuestra fuente de alimentación.La fuente de alimentación de un ordenador está localizada en una caja herméticamente cerrada y que contiene un conversor hardware de corriente alterna a corriente continua.
La entrada normalmente será de 220 V y la salida de 5 a 12 voltios.Las fuentes de alimentación se encargan de proveer electricidad a los componentes electrónicos del ordenador.
Este hardware es esencial ya que sin el, sería imposible que el ordenador pudiera ni tan siquiera arrancar, por lo que se le considera crítico cuando tiene una avería o algún problema.
Podemos encontrar dos tipos de fuente de alimentación; AT o ATX.Las fuentes AT son algo mas antiguas y menos sofisticadas mientras que las ATX son mas modernas y seguras.

miércoles, 4 de marzo de 2009

PROCESOS HACERCA DE COMO SOLDAR UNA PLACA O TARJETA MADRE:

Gracias al avance de la industria química, hoy es posible conseguir diferentes productos que son capaces de combinarse con el estaño para bajar “tremendamente” la temperatura de fusión y así no poner en riesgo la vida de un microprocesador (por ejemplo), cuando se lo debe quitar de una placa de circuito impreso.Hemos “probado” diferentes productos y, en su mayoría, permiten “desoldar” un componente sin que exista el mínimo riesgo de levantar una pista de circuito impreso.El problema es que a veces suele ser dificultoso conseguir estos productos químicos y debemos recurrir a métodos alternativos.
Para extraer componentes SMD de una placa de circuito impreso, para el método que vamos a describir, precisamos los siguientes elementos:*Soldador de 20W con punta electrolítica de 1mm de diámetro.
*Soldador de gas para electrónica.
*Flux líquido.
*Estaño de 1 a 2 mm con alma de resina.
*Malla metálica para desoldar con flux.
*Unos metros de alambre esmaltado de menos de 0,8mm de diámetro.
*Recipiente con agua excitada por ultrasonidos (Opcional).
El flux es una sustancia que se aplica a un pieza de metal para que se caliente uniformemente dando lugar a soldaduras parejas y de mayor calidad.
El flux se encuentra en casi todos los elementos de soldadura.
Si corta un pedazo de estaño diametralmente (figura 1) y lo pone bajo una lupa, podrá observar en su centro (alma) una sustancia blanca amarillenta que corresponde a “resina” o flux. Esta sustancia química, al fundirse junto con el estaño facilita que éste se adhiera a las partes metálicas que se van a soldar.

TRANSISTOR, VOLTS

TRANSISTOR:
El transistor es un dispositivo electrónico semiconductor que cumple funciones de amplificador, oscilador, conmutador o rectificador.Actualmente se los encuentra prácticamente en todos los enseres domésticos de uso diario: radios, televisores, grabadoras, reproductores de audio y vídeo, hornos de microondas, lavadoras, automóviles, equipos de refrigeración, alarmas, relojes de cuarzo, computadoras, calculadoras, impresoras, lámparas fluorescentes, equipos de rayos X, tomógrafos, ecógrafos, reproductores mp3, celulares, etc.

VOLTS:
El voltio es la
unidad derivada del SI para el potencial eléctrico, fuerza electromotriz y el voltaje.El voltio se define como la diferencia de potencial a lo largo de un conductor cuando una corriente con una intensidad de un amperio utiliza un vatio de potencia.El voltio también puede ser definido como la diferencia de potencial existente entre dos puntos tales que hay que realizar un trabajo de 1 julio para trasladar del uno al otro la carga de 1 culombio.

MULTIMETRO:

Un multímetro, a veces también denominado polímetro o tester, es un instrumento de medida que ofrece la posibilidad de medir distintos parámetros eléctricos y magnitudes en el mismo aparato. Las más comunes son las de voltímetro, amperímetro y óhmetro. Es utilizado frecuentemente por personal en toda la gama de electrónica y electricidad.

DIODO:

Un diodo (del griego "dos caminos") es un dispositivo semiconductor que permite el paso de la corriente eléctrica en una única dirección con características similares a un interruptor. De forma simplificada, la curva característica de un diodo (I-V) consta de dos regiones: por debajo de cierta diferencia de potencial, se comporta como un circuito abierto (no conduce), y por encima de ella como un cortó circuito con muy pequeña resistencia eléctrica.

HERRAMIENTAS:

"HERRAMIENTAS QUE SE USAN PARA DESOLDAR"conjuntos de presión de purga interna flux catalizador para el acero inoxidableelectrodos de tungstenogalgas collarines y bloques de fijación Conjuntos de de presión de purga interna La correcta purga interna es esencial para conseguir soldaduras orbitales uniformes y de alta calidad, especialmente en aplicaciones de pureza ultra alta y sanitarias.
El conjunto de presión de purga interna Swagelok contiene los componentes necesarios para establecer el caudal de gas de purga y la presión interna suficientes en el área a soldar.Flux catalizador para acero inoxidableLas piezas con paredes gruesas necesitan más calor durante la soldadura al arco de tungsteno con gas.
El flux catalizador para acero inoxidable Swagelok hace la función de agente reactivo con el arco, permitiendo al operador reducir el ancho del labio de soldadura significativamente, e incrementar la penetración un 300%.
El flux catalizador Swagelok permite al operador reducir la cantidad de calor necesaria para conseguir una penetración total, manteniendo el crítico equilibrio de fase del SAF 2507.Electrodos de tungstenoLos electrodos Swagelok, disponibles en múltiplos de diez, aseguran soldaduras consistentes y repetitivas.
Contienen un 2% de tungsteno ceriado con conexión a masa según rigurosas especificaciones.GalgasLas galgas de arco Swagelok permiten el correcto posicionamiento del electrodo en el rotor, para ayudar a conseguir soldaduras consistentes. Son fáciles de usar y eliminan lo errores de ajuste ópticos.
Las galgas de centrado Swagelok permiten un preciso ajuste de los componentes a soldar, para obtener soldaduras de alta calidad.Collarines y Bloques de fijaciónHay disponible un amplio rango de collarines para tubo y tubería para utilizar con los cabezales de soldadura Swagelok, incluyendo tamaños fraccionales, métricos y JIS, desde 3 a 104 mm y desde 1/8 a 4 pulg. Se sustituyen muy fácilmente para adaptarlos a diferentes diámetros exteriores.
Los bloques de fijación permiten soldar tubo desde 1/16 a 2 pulg. de diámetro exterior, así como accesorios VCR®, VCO® y Micro-Fit® y algunos cuerpos de válvulas con conexiones finales para soldar a tope de 1/4 y 3/8 pulg. y 6 mm.

SISTEMA OPERATIVO DE RED Y LOCAL:

"SISTEMA OPERATIVO DE RED"
Son aquellos sistemas que mantienen a dos o más computadoras unidas a través de algún medio de comunicación (físico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos de informacion.El primer Sistema Operativo de red estaba enfocado a equipos con un procesador Motorola 68000, pasando posteriormente a procesadores Intel como Novell Netware.Los Sistemas Operativos de red mas ampliamente usados son: Novell Netware, Personal Netware, LAN Manager, Windows NT Server, UNIX, LANtastic, Li.La mayoria, de los sistemas actualmente, utilizan el Sistema Operativo Linux, debido a su elevada seguridad, y estabilidad, Mac es una buena opcion si se disponen de los recursos necesarios, la diferencia entre ambos radica en la licencia, el primero es libre y la segunda es propietario.
"SISTEMA OPERATIVO LOCAL"
Tal como su nombre lo indican el sistema operativo local solo proporciona recursos para que el usuario interactue con una sola estacion de tarabajo. A diferencia de este, el sistema operativo de red te permite habilitar, operar y administrar servicios remotos entre dos o mas estaciones de trabajo, ejemplo Windows 2003 nt server, unix, novell, etc.El sistema operativo local se encarga de controlar los dispositivos y demas software a nivel de la computadora que este siendo utilizado.

"PARTICIONES DE UN DISCO DURO"

Particiones primarias y particiones lógicasAmbos tipos de particiones generan las correspondientes unidades lógicas del ordenador. Sin embargo, hay una diferencia importante: sólo las particiones primarias se pueden activar. Además, algunos sistemas operativos no pueden acceder a particiones primarias distintas a la suya.Lo anterior nos da una idea de qué tipo de partición utilizar para cada necesidad. Los sistemas operativos deben instalarse en particiones primarias, ya que de otra manera no podrían arrancar. El resto de particiones que no contengan un sistema operativo, es más conveniente crearlas como particiones lógicas. Por dos razones: primera, no se malgastan entradas de la tabla de particiones del disco duro y, segunda, se evitan problemas para acceder a estos datos desde los sistemas operativos instalados. Las particiones lógicas son los lugares ideales para contener las unidades que deben ser visibles desde todos los sistemas operativos.Algunos sistemas operativos presumen de poder ser instalados en particiones lógicas (Windows NT), sin embargo, esto no es del todo cierto: necesitan instalar un pequeño programa en una partición primaria que sea capaz de cederles el control.

FORMATEAR UNA MAQUINA:

-Ponemos el CD de “Windows XP” … Reiniciamos la PC.Apretamos “Suprimir” (o las teclas F1 o F2), para que aparezca la pantalla azul con varias opciones, denominada SETUP.-Activamos la opción “Advanced Bios Features”, para entrar a la opción y se active el CD que hemos puesto en la Lectora.-Seleccionamos y apretamos “Enter”.-En la opción “First Boot Device”, debemos darnos cuenta que esté activado “CD ROM”. En caso no este activado, seleccionamos la opción, apretamos “Enter” y elegimos de la lista “CD ROM”.-En la opción “Second Boot Device”, debemos seleccionar “Floppy”.-En la opción “Third Boot Device”, debemos seleccionar “HDD-0”.-Una vez que estén estas tres opciones activadas, apretamos F10 para guardar las configuraciones.Cuando sale la Pantalla Negra, apretamos “Enter” para que agarre el disco insertado.-Esperamos que se carguen los archivos.-Sale una ventana negra y luego una ventana azul con indicaciones de nombre “Programa de Instalación”.-Presionamos “Enter” para continuar.-Luego nos muestra el “Contrato de Licencia” y continuamos presionando la tecla F8, tal y como nos indica en la parte inferior de la pantalla.-Nos muestra las particiones que tiene le disco duro, para que aparezca las 2 particiones, apretamos “ESCAPE”.-Luego, seleccionamos el disco que queremos formatear:D: Eliminar partición, tal y como se indica en la parte inferior de la pantalla.-Seguimos las indicaciones y presionamos “Enter” para “ENTRAR = Continuar”.-Seguimos las indicaciones y presionamos “L = Eliminar” la partición seleccionada.-Luego seguimos las indicaciones y elegimos “C = Crear partición”.-Luego, elegimos “ENTRAR = Crear”.-Ahora, hacemos clic en “ENTRAR = Instalar”, para crear la nueva partición C: Original.-Luego seleccionamos el tipo de Formateo:NTFS (Rápido) oNTFS (Completo)-Presionamos “Enter” para “ENTRAR = Continuar”-Empezó el Formateo, mientras tanto, esperamos hasta que se complete al 100%.-Ahora se empieza a copiar los archivos de instalación.-Ahora se reiniciará el equipo.-Espero, durante el proceso.-Ahora espero mientras “WINDOWS XP”, se instala automáticamente.-Ahora lleno las configuraciones, de acuerdo a nuestras preferencias.-Colocamos la clave.-Sigo llenando.-Ahora sigue instalando, y espero.-Elijo entreConfiguración TípicaConfiguración Personalizada-Luego, presiono “Siguiente”, hasta donde corresponda.-Ahora, sigue instalando y espero.-Espero mientras se reinicia y Configuramos el equipo.Eso seria todo con respecto al formateo.Ahora....Para que no tengas problemas con los virus, te recomiendo instalar el DeepFreeze, para que proteja tu sistema operativo de amenazas de virus. Ojo: Si tienes 2 particiones: C y D, selecciones el disco C porque es donde se encuentra seleccionado el sistema operativo.